"O ponto fundamental a se manter é que não é violência pela violência": como a equipe da Insomniac criou a nova versão de Logan sabendo do peso de décadas de história do mutante para Marvel's Wolverine

Jogo já está disponível

Em desenvolvimento pela Insomniac Games há cerca de cinco anos, Marvel's Wolverine promete entregar a experiência definitiva do mutante canadense nos videogames. Em entrevista ao IGN Brasil, Gavin Goulden, diretor de arte do projeto, abriu o jogo sobre a responsabilidade de traduzir o universo do herói para um …

source https://br.ign.com/marvel-wolverine/156162/o-ponto-fundamental-a-se-manter-e-que-nao-e-violencia-pela-violencia-como-a-equipe-da-insomniac-crio

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