Ubisoft percebeu que demorar muito para lançar um jogo é muito ruim, e diz isso tendo em mãos o desenvolvimento mais demorado da história

A empresa francesa deixou claro o que influencia e o que não influencia um projeto em desenvolvimento

source https://br.ign.com/ubisoft/154584/ubisoft-percebeu-que-demorar-muito-para-lancar-um-jogo-e-muito-ruim-e-diz-isso-tendo-em-maos-o-desen

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