19 anos depois, percebemos que esse RPG poderia ser zerado em 2 minutos; chefe final estava bem ao lado do começo do jogo

Em praticamente todo RPG, o confronto contra o chefe final representa o ápice de uma longa jornada, normalmente após dezenas de horas de exploração, batalhas e evolução do personagem. No entanto, um título lançado em 2007 ficou conhecido por permitir que os jogadores derrotassem o principal vilão apenas dois minutos …

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