Larian afirma que trailer macabro de Divinity não tinha objetivo de chocar a audiência, mas sim tratar o público com "respeito intelectual"
Diretor do estúdio acredita que o grotesco pode ser bem utilizado source https://br.ign.com/divinity/149332/news/larian-afirma-que-trailer-macabro-de-divinity-nao-tinha-objetivo-de-chocar-a-audiencia-mas-sim-trata