
O monstro em forma de polvo que a Capcom sempre quis criar. Uma entrevista com Kaname Fujioka, diretor do primeiro Monster Hunter, bem como diretor executivo e diretor de arte de Wilds, e Yuya Tokuda, diretor de Monster Hunter: World e Monster Hunter Wilds.
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https://br.ign.com/monster-hunter-wilds/135909/interview/monster-hunter-wilds-conheca-todos-os-detalhes-de-nu-udra-predador-maximo-de-oilwell-basin-ign-first