
70% dos esforços em gameplay e 30% em história A SHIFT UP não quis "exagerar" com uma história e se concentrou em melhorar o seu aspecto jogável acima de tudo.
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https://br.ign.com/stellar-blade/124057/news/historia-de-stellar-blade-deixou-a-desejar-estudio-sul-coreano-nao-quis-arriscar-com-seu-primeiro-ga