CEO da Larian Studios diz que equipe de Baldur's Gate 3 passou por "um pouco de crunch" durante desenvolvimento do game

Swen Vincke disse que a situação raramente fugia do controle.

O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, revelou que a equipe responsável por Baldur's Gate 3 teve "que trabalhar um pouco" durante o desenvolvimento. Isso significa que os funcionários tiveram que entregar horas extras para terminar o jogo a tempo de seu lançamento.

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https://br.ign.com/baldurs-gate-3/124410/news/ceo-da-larian-studios-diz-que-equipe-de-baldurs-gate-3-passou-por-um-pouco-de-crunch-durante-desenvo

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