Bloober Team, estúdio por trás do remake de Silent Hill, quer continuar lançando mídia física "pelo maior tempo possível"
Se o tempo deixar... A Bloober Team, desenvolvedora de Silent Hill, quer produzir versões físicas de seus jogos "pelo maior tempo possível". O CEO do estúdio, Piotr Babieno, falou abertamente sobre a valorização da empresa por mídias físi…